J’ai commencé à tripoter des ordinateurs à l’age de 10ans, j’en ai maintenant 36. Cela fait donc 26 ans que j’ai recopié mes premiers programmes trouvés dans un magazine, sur un Apple IIe, pendant plusieurs heures… pour me rendre compte à l’arrivée qu’il s’agissait d’un programme pour TRS-80 et que ça ne pouvait pas fonctionner.

Par chance, et bien que je passe depuis beaucoup de temps sur l’ordinateur, je ne ressent pas les signes avants-coureurs du syndrôme du canal carpien qui semble atteindre les personnes qui ont passé beaucoup de temps devant un clavier de type machine à écrire.

En terme d’ergonomie, depuis cet époque, beaucoup de progrès ont été faits. Voici ce qui constitue peut-être la prochaine étape pour l’amélioration de l’ergonomie du poste de travail :

Souris verticale

la souris verticale Evoluent VerticalMouse2

Cette souris n’a rien de très original (4 boutons et une molette, 1200dpi, connexion USB et convertisseur USB/PS2), sinon qu’elle est orientée à 90 degrés, laissant la main dans une position bien plus agréable et naturelle que les souris traditionnelles (essayez voir à l’instant, vous verrez bien que votre main est plus reposée lorsque vous la laissez le long de la souris, sur la tranche, le pouce vers le haut).

Souris verticale (autre vue)

une position confortable

On notera cependant que son utilisation dans les jeux 3D est moins pratique, puisque le joueur de FPS a tendance à faire de grands déplacements de souris, bien plus délicats avec cette souris puisque, contrairement à une souris standard, on ne tient pas la souris dans la main.

Dans le même ordre d’idée, SafeType a sorti un clavier fort peu conventionnel :

Clavier vertical

SafeType Keyboard : le clavier vertical

Ce clavier est même équipé de deux rétroviseurs pour voir les touches des deux panneaux verticaux (imprimées à l’envers pour être vues à l’endroit dans le miroir).

Contrairement à la souris verticale, le clavier nécessite un temps d’apprentissage qui risque de rebuter ceux qui seraient tentés d’essayer.